The Best Smartphone in 2018 makes us want to have it

0
In the year 2018 many firms have released the best smartphone with a number of smartphone vendors through the moment of the Mobile World Congress (MWC) 2018, calling Samsung to be the star with its flagship duo Galaxy S9 and Galaxy S9 +. But actually netizen prefers to search for smartphones that are already existent and easily available on the market as the best smartphone. following the list of 10 best-searched smartphones in 2018

1. APPLE iPhone X

Apple risked its big name through the iPhone X. In February 2018, iPhone X should be willing to rank 10 after the previous month was ranked 6. This phone with the first iPhone with revolutionary design after the last three years only has the same iPhone design. Even the iPhone X manages itself as a pioneer of full-screen trends with facial recognition and emoji animation.

2. SAMSUNG Galaxy 9 and 9+

 Other specifications of Galaxy S9 include AMOLED screen measuring 5.8 inches, Exynos 9810 or Snapdragon 845 processor, RAM and 4GB / 64GB memory, and 3,000 mAh battery. Meanwhile, Plus variants are larger with 6.2-inch AMOLED screen, Exynos 9810 or Snapdragon 845 processor, RAM capacity and 6GB / 128GB memory, as well as 3,500 mAh battery

The most significant improvement is the feature of the camera. Galaxy S9 and S9 Plus feature super slow-motion features with 960 fps frame rate at 720p or 240 fps resolution with 1080p resolution. Its ability to be claimed is equivalent to a professional camera. Recording of two second moments can be extended to six seconds. This is to add dramatic effects to certain moments. In addition to super slow-motion, the camera is also equipped with dual-aperture f / 2.4 and f / 1.5. Users can produce good images in any light, bright or dark state.
 

3. Xiomi MI 7


The smartphone that carries the use of the Qualcomm chipset is powered by Snapdragon 845 chipset with 8 core processor with Adreno 630 graphics, so this smartphone is quite reliable when used for hardcore use such as gaming with 8 GB of RAM capacity.

4. Asus Zenfone AR

The smartphone that also carries the use of the Snapdragon 821 chipset is also equipped with 8 GB of RAM usage. Coupled with AMOLED's ultra-touch screen technology this smartphone uses a 5.7-inch 1440 x 2560 pixels dimension display, as well as Augmented Reality (AR) technology support that is great for gaming and multitasking use.  

5. Archos Diamond Omega 

The brand name of the smartphone is not very popular, but the specs and kitchen drives offered are quite reliable, this smartphone uses the Snapdragon 835 chipset with 8 GB of RAM. Not only that this smartphone also uses 5.7 inch dimensions with a resolution of 1080 x 2040 pixels which is quite comfortable to use.

That's the recommendation of the best 5 smartphones in the beginning of 2018, where the five smartphones above are worth the use, because they have enough capacity for RAM with high specs.

.
 
 
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Desain Grafis Percetakan SMK Multimedia 3.1

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Desain Grafis Percetakan SMK Multimedia 3.1

0
Kali ini acakacakadul akan membagikan ( RPP )  Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Desain Grafis Percetakan SMK Multimedia 3.1 kurikulum K13 revisi. Semoga RPP ini bisa bermanfaat dan menjadi refrensi bagi guru SMK multimedia. Dalam RPP ini alokasi waktu dibuat 12 Jam mata pelajaran yang diambil dari jam di KIKD pelajaran Desain Grafis Percetakan. Untuk KIKD anda bisa download DISINI. 
Dalam RPP ini adalah Kompetensi dasar  3.1 Menerapkan dasar dasar desain grafis dan nirmana. Untuk RPP Kompetensi dasar selanjutnya silahkan kunjungi link berikutnya. Dalam RPP desain grafis percetakan ini menggunakan pendekatan Saintifik dan model pembelajaran Discovery Learning
 



Untuk download RPP Desain Media Interaktif silahkan klik DISINI
OK semoga bermanfaat ....
Silabus Desain Grafis Percetakan Multimedia K13 2017  Semester 2

Silabus Desain Grafis Percetakan Multimedia K13 2017 Semester 2

0
Setelah kemarin saya share silabu Desain Grafis Percetakan semester 1 kali ini acakacakadul akan membagikan kelanjutannya Silabus Desain Grafis Percetakan Semester 2 kurikulum 2013 revisi.

Jika masih banyak kekurangan silahkan koreksi dan edit sendiri. Berikut Silabus Desain rafis Percetakan Multimedia K13 Semester 2 :



Untuk link download silahkan klik Disini
Semoga bermanfaat....

Silabus Semester 1 Desain Grafis Percetakan Multimedia K13 2017

Silabus Semester 1 Desain Grafis Percetakan Multimedia K13 2017

0
Halo apa kabar ?. Kali ini acakacakadul akan membagikan silabus untuk Kompetensi keahlian Multimedia SMK kelas XI desain grafis percetakan kurikulum 2013 revisi. Masih banyak kekurangan dalam silabus ini tetapi sangat membantu bagi Para guru-guru SMK Multimedia.

Di kurikulum revisi K13 ini sebenarnya tidak berbeda dengan kurikulum yang sebelunya. Hanya saja pengelompokan materi yang lebih luas. 

Berikut review dari Silabus Desain Grafis Percetakan Semester 1 :


Jika anda membutuhkan Silabus Multimedia Desain Grafis Percetakan Multimedia silahkan download Disini
Untuk Silabus Desain Grafis Percetakan semester 2 silahkan kunjungi halaman berikutnya.


Tips Membuat Desain Yang Baik

0
Bagi anda yang masih belajar desain mungkin warna - warna dan jenis font yang kalian suka akan diterapkan pada desain anda. Padahal belum tentu warna dan font tersebut disukai oleh orang lain. Desain grafis merupakan seni bukan bakat, tetapi seni yang anda dapat pelajari melalui beberapa tahap pelatihan. Kunci utama seorang desainer harus mempunyai wawasan yang luas, selalu memperbanyak refrensi dan ide-ide yang harus selalu up to date.
Lalu apa sih pengertian Desain Grafis Itu ?

"Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin" 

Maka dari itu dalam desain grafis kitak tidak dapat memaksakan sesuatu yang kita sukai untuk orang lain. Desain yang baik adalah desain yang dapat menyampaikan informasi yang menarik, jelas, Tegas, dan mudah di pahami oleh audience. 
Desain grafis sudah ada sejak dari jaman nenek moyang kita sampai saat ini. Dengan demikian desain grafis tidak akan lekang oleh waktu. Banyak sekali di sekeliling kita yang merupakan hasil dari desain grafis, dengan demikian banyak sekali peluang yang di dapat dalam dunia desain seperti desain logo, desain banner atau spandu, desain poster, desain majalah, desain kaos, desan website.

Desain grafis juga banyak diperlombakan atau diadakan kontes oleh perusahaan nasional maupun perusahaan asing. Contoh situs yang populer dalam perlombaan desain seperti 99design, sribu.com, desaincrowed, designcontest.com dan masih banyak lagi. Hadiah yang di berikan untuk pemenang desain contest juga tidak main-main, bisa puluhan juta dalam satu desain.

Bagaimana Tips Desain yang Baik ?

Berikut saya akan memberikan tips desain yang baik.
  1. Jangan terlalu memakai banyak warna dalam desain, Usahakan maksimal 3 warna dalam desain. Gunakan paduan warna yang cocok. 
  2. Gunakan Text yang mudah dibaca. Jangan pernah anda memilih jenis font script dalam urusan desain. Dan pilih warna text yang contras dengan warna background
  3. Gambar harus proportional. Jika anda mendesain sebuah baner atau poster yang mempunyai gambar pastikan bermain scale dengan benar. Jangan pernah merubah ukuran gambar hanya di satu sisi sebab gambar akan terlihat kurus atau gepeng.
  4. Desain harus komunikatif. Tonjolkan pesan yang ingin disampaikan dalam desain anda.
  5. Unity atau kesatuan. Jangan lupa dari tips diatas semua harus ada unsur Unity baik warna, font, gambar.
Berikut beberapa Tips desain dari acakacakadul yang dapat disampaikan. Semoga kalian lebih jago lagi dalam dunia desain grafis.



Cara Download dan Register Aplikasi Seleksi SDM PKH 2017

0
Seleksi SDM PKH 2017 - Kementrian Sosial Republik Indonesia telah membuka kembali lowongan Program Keluarga Harapan ( PKH ) pada hari senin Tanggal 9 Oktober 2017. Ada 8 posisi yang dibutuhkan diantaranya Pekerja Supervisor (877 orang), Pendamping Sosial (12.214 orang), Pendamping Sosial PKH Akses (2.013 orang), Asisten Pendamping Sosial (172 orang), Administrator Database (607 orang), Koordinator Regional (7 Orang), Koordinator wilayah (9 Orang), Koordinator Kabupaten/kota (193 Orang).

Pada Pendaftaran PKH tahun ini sangat berbeda pada tahun sebelumnya. Pendaftaran tahun ini harus melalui Aplikasi Android yang bernama "Seleksi SDM PKH 2017 ". Aplikasi ini bisa didapatkan di Play Store Android atau download di link berikut SELEKSI SDM PKH 2017.

Berikut saya akan jelaskan langkah-langkah pendaftaran Seleksi SDM PKH 2017 :

1. Pertama

Buka Google Play Store yang ada handphone and dan cari aplikasi “Seleksi SDM  PKH  2017”. Kemudian pasang aplikasi tersebut di android anda, perhatikan gambar berikut:




2. Kedua

Setelah itu, buka aplikasi “Seleksi SDM PKH 2017”. Kemudian klik menu DAFTAR DISNI dan isi NIK, Nama Lengkap, Email, Nomer Ponsel, Propinsi, Kabupaten/Kota, Kecamatan, Alamat, dan buatlah PIN. Jika selesai, klik DAFTAR dan akan tampil layar seperti gambar No.3. Perhatikan gambar berikut:




3. Ketiga

Jika anda melakukan tahap 1 dan 2 akan ada 3 menu yaitu Lowongan, Profil dan Riwayat Lamaran. Sebelum anda memilih lowongan, lengkapi dulu menu profil dengan mengisi lengkap dan upload/add dokumen KTP, Ijasah terakhir, dan Keterangan Domisili dengan cara klik add dan foto dokumen  (KTP, Ijasah terakhir, dan Keterangan) sesuai menu. Jika selesai kemudian scroll kebawah dan isi Pendidikan, Pengalaman Kerja, Pencapaian/Prestasi, Penghargaan, Sertifikat, dengan cara klik menu TAMBAH. Jika selesai SIMPAN. Perhatikan gambar berikut:




4. Empat

Jika sudah selesai, sekarang and klik menu lowongan dan pilih formasi yang anda inginkan. Kemudian pilih wilayah sesuai tempat tinggal/KTP/Domisili. Perhatikan gambar berikut:




5. Ke Lima

Anda sudah selesai mendaftar lowongan pendamping PKH Kemensos RI Tahun 2017, tunggu informasi selanjutnya melalui email, aplikasi dan website Kemensos RI untuk instruksi atau pengumuman selanjutnya.

Untuk Info Lebih Lengkap Silahkan Download Pengumunan Seleksi SDM PKH 2017 berikut http://kemsos.go.id/unduh/seleksi-sdm-pkh-2017.pdf


SOAL MULTIMEDIA DESAIN MEDIA INTERAKTIF ( DMI ) KELAS XII

4
SOAL PILIHAN GANDA  :
1.       Di bawah ini yang bukan termasuk software Animasi yaitu ........
A.    3D max
B.     Pivot
C.     Photoshop
D.    Image ready
E.     Swish Max

2.       Dalam menu bar terdapat pilihan di bawah ini, kecuali ........
A.    File
B.     Edit
C.     View
D.    Modify
E.     Print
3.       File bar terdapat sub menu pilihan sebagai berikut yaitu .........
A.    New
B.      Edit
C.     View
D.    Modify
E.     Insert

4.        Gambar di samping  ini disebut .........

A.    Layer
B.  Tools
C. Navigator
D.    Color
E.     Text


5.        

Panah diatas menunjukan gambar   ........ tool.
A.    Selection
B.     Sub Selection
C.     Text
D.    Pencil
E.     Hand

6.        

Panah diatas menunjukan gambar yang disebut  ........ tool.
A.    Selection
B.     Sub Selection
C.     Text
D.    Pencil
E.     Hand
7.       Ink bottle tool berfungsi untuk .........
A.    Memotong
B.     Menghapus
C.     Memberi garis tepi
D.    Memberi warna layer
E.     Transform


8.        Ikon tool berikut     A digunakan untuk  membuat ............    
A.    Options
B.     Menghapus
C.     Tools
D.    Perbesar
E.     Text
9.       Cara cepat membuat gambar free transform menggunakan key ..........
A.    B
B.     Q
C.     E
D.    O
E.     L
10.    Key B digunakan untuk .............
A.    Brush
B.     Lasso
C.     Pen
D.    Oval
E.     Eraser
11.    Import terdapat dalam menu bar berikut yaitu ...........
A.    View
B.     Insert
C.     Modify
D.    File
E.     Edit

12.    Menampilkan Windows Flash Player atau test movie, dilakukan dengan menekan ..........
A.    Ctrl + S
B.     Ctrl + N
C.     Ctrl + Enter
D.    Ctrl + O
E.     Ctrl + P
13.    Format save type bawaan dari Flash 8, yaitu ..........
A.    *.cdr
B.     *.fla
C.     *.jpeg
D.    *.psd
E.     *.ai
14.    Membuat objek secara bebas dengan titik sebagai penghubung merupakan fungsi dari ........ tool.
A.    Brus
B.     Lasso
C.     Pen
D.    Oval
E.     Eraser
15.    Frame rate standar dari flash 8 yaitu ......... fps
A.    12
B.     24
C.     48
D.    6
E.     3
16.    Untuk mengeluarkan atau menyembunyikan panel properties dapat digunakan shortcut….
A.    Ctrl + F9
B.     Ctrl + F8
C.     Ctrl + F7
D.    Ctrl + F3
E.     Ctrl + F2
17.    Untuk mengubah atau memutar bentuk objek sesuai keinginan adalah  . . . . . .
A.    Selection
B.  Sub Selection
C.     free transform
D.    Ink bottle tool
E.     Pencil

18.    Untuk memunculkan atau menyembunyikan panel action digunakan shortcut . . . . ..

A.    F9
B.     F8
C.     F7
D.    F3
E.     F2
19.    Di bawah ini yang termasuk komponen Toolbox adalah …….
A.       Scane
B.      Time line
C.      Propertis
D.      Actions
E.       Line
20.    Animasi motion shape dibedakan menjadi 2 yaitu ……
A.      Statis dan Etis
B.      Statis dan Dinamis
C.      Etis dan Dinamis
D.      Objek bergerak dan Dinamis
E.       Statis gan Objek Tidak bergerak
21.    Yang termasuk  kegunaan layer, kecuali ………
A.      Menyimpan objek-objek berupa graphic atau button.
B.      Menulis script atau bahasa pemrograman flash.
C.      Mengatur ukuran background.
D.      Memainkan objek yang diberi animasi.
E.       Menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain
22.    Di bawah ini yang bukan merupakan salah satu bagian panel yaitu . . . . . .
A.      Menu bar
B.      Tools
C.      Actions
D.      Properties
E.       Color
23.    Stage digunakan memainkan objek-objek yang akan diberi animasi, nama lain Stage adalah . . . .
A.      Layar atau panggung
B.      Layer
C.      Time Line
D.      Frame
E.       Tools
24.    Untuk menyimpan objek-objek berupa grafik/ gambar/ tombol menggunakan panel …..
A.      Actions
B.      Filter & parameters
C.      Color
D.      Library
E.       Properties
25.    Di bawah ini sub menu yang terdapat pada menu insert, kecuali . . . . .
A.      Save
B.      New Symbol
C.      Timeline
D.      Timeline effects
E.       Scene
26.     

Pada gambar disamping no.26 nama tool nya adalah . . . . . tool
A.      Free Transform
B.      Lasso
C.      Ink bottle tool
D.      Gradient Transform d. Gradient Transform d. Gradient Transform
E.       Brush




27.     

Pada gambar disamping no.27 nama tool nya adalah . . . . . tool
A.      Free Transform
B.      Lasso
C.      Ink bottle tool
D.      Gradient Transform
E.       Brush
28.     

Pada gambar disamping no.28 nama tool nya adalah . . . . . tool
A.      Free Transform
B.      Lasso
C.      Ink bottle tool
D.      Gradient Transform
E.       Brush

29.     

Pada gambar disamping no.29 nama tool nya adalah . . . . . tool
A.      Stroke
B.      Fill
C.      Black and White
D.      No
E.       Swap
30.    Pilihan save as type export di Macromedia Flash adalah berikut, kecuali . . . .
A.      *.swf, *.avi
B.      *.mov, *.gif
C.      *.doc, *.xls
D.      *.jpg , *.bmp
E.       *.eps, *.png

31.    Sebuah objek dapat menjadi beberapa macam clip, kecuali...
A.    Movie Clip
B.     Button
C.     Graphic
D.    a, b & c benar
E.     Film Clip

32.    Perangkat lunak Flash adalah buatan ...
A.      Adobe
B.      Macromedia
C.      MasterMedia
D.      Corel
E.       Microsoft

33.    Fungsi utama perangkat lunak Flash adalah untuk ...
A.      Menggambar
B.      Menghitung
C.      Laporan
D.      Animasi
E.       Fotografi     
34.    Animasi untuk mengubah posisi objek adalah ...
A.      Motion Tween
B.      Tweening
C.      Shape Tween
D.      Animation
E.       Movement Tween
35.    Kumpulan objek di FLASH biasanya disimpan di ...
A.      Files
B.      Drawers
C.      Library
D.      Folders
E.       Layers
36.    untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya dengan tahapan ...
A.      klik kanan – Tween – Create Animation
B.      klik kanan – Motion Tween - Create Animation
C.      klik kanan – Insert Frame - Create Animation
D.      klik kanan – create motion tween
E.       klik kanan – create animation tween

37.    W pada FLASH singkatan dari ...
A.      CeWek
B.      Celebrity Windows
C.      Clock Wise
D.      Clock Wide
E.       Counter Wide
38.    Gerakan animasi yang dapat diterapkan dalam Motion Tween adalah sebagai berikut ...
A.      Skala
B.      Posisi
C.      Rotasi
D.      Warna
E.       Transparasi
39.    Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah ...
A.      Enter
B.      Spasi & Enter
C.      Alt & Enter
D.      Ctrl – Enter
E.       Shift – Enter

40.    File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...
A.      .exe
B.      .fla
C.      .swf
D.      .gif
E.       .html